哇~距離我上次寫文章已經兩個禮拜啦!
還有人以為我去哪裡做了什麼不可告人的事哩,所以怠惰,躲起來,並沒有好嘛。為了證明我沒有怠惰,趕快來發文。
來說說最近玩了什麼活動吧,前一陣子的專研課帶學生玩了一個捕食者與被捕食者的遊戲。
這個其實是大學裡生態學的實驗,不過因為簡單好懂,也很適合中學生玩啦。
材料很簡單:一張亂數表就行了。如果沒有亂數表就自己用EXCEL畫一張吧,公式是
=INT(RAND()*10)
把公式複製到每個儲存格就行了
一般的捕食者模擬活動的類型包括:
這個活動正是用來探討這些的!
實驗一
將班上同學分為五組
實驗二
在第一個實驗中,攝食每一個被捕食者所需花費的工夫都相同,但在自然界中並非如此,某些被捕食者速度較快或者太小,而不容易被捕捉。本階段實驗,每一組都和先前一樣在同樣的號碼上畫記,但是現在畫線數是號碼數,例如遇到3時,需在其上畫三條線,在實驗時間結束之後,計算每一個捕食策略的捕食數。
實驗三
在前兩個實驗中,我們假設每一個被捕食者的營養是相同的,當然自然界中並非如此。某些生物雖然難捉,但其體型較大且含有較多的熱量。這個階段中,每一組的成員仍然維持相同的捕食策略,如同上面的實驗一樣,每個數字給予代表其號碼的記數,但最後在計算時,每一種掠食者所獲得的能量,由其吃食數字的數值累加而成。
實驗四
另外一個限制捕食廣度的例子,是當捕食的項目愈多時,需轉換捕食技巧的困難。舉例而言,由蜂來傳粉的花,通常以其專一的傳粉者著稱。不同種的花通常在型態上有差異,而蜜蜂需要特殊的行為來進入花中。如果一種蜂類同時以多種的花為對象,牠在進入不同種花之前都必需要改變其行為模式,相較之下,效率就沒有那樣好。為了找出之這種現象,在捕食一個數字時都必須要畫上一個特殊的記號。若假設所有的種類都含有相同的熱量,試比較專食者和廣食者的不同。
參考資料:
生命科學實驗講義,國立台灣師範大學生命科學系主編,p200~201
還有人以為我去哪裡做了什麼不可告人的事哩,所以怠惰,躲起來,並沒有好嘛。為了證明我沒有怠惰,趕快來發文。
來說說最近玩了什麼活動吧,前一陣子的專研課帶學生玩了一個捕食者與被捕食者的遊戲。
這個其實是大學裡生態學的實驗,不過因為簡單好懂,也很適合中學生玩啦。
材料很簡單:一張亂數表就行了。如果沒有亂數表就自己用EXCEL畫一張吧,公式是
=INT(RAND()*10)
把公式複製到每個儲存格就行了
一般的捕食者模擬活動的類型包括:
- 單獨一種捕食者的類型,但有兩種以上的被捕食者,例如像這種,不同背景上造就不同的被捕食者存活率,因此影響後代的比例。
- 不同捕食者對上不同的被捕食者,捕食者包括筷子、湯匙、鑷子,被捕食者有花豆、綠豆、紅豆等不同大小的豆子。
這個活動正是用來探討這些的!
實驗一
將班上同學分為五組
- 第一組為數字9的專食掠食者
- 第二組為對9和7的掠食者
- 第三組為對9、7、6的掠食者
- 第四組為對9、7、6、4的掠食者
- 第五組為對9、7、6、4、3、1的最廣食掠食者。
實驗二
在第一個實驗中,攝食每一個被捕食者所需花費的工夫都相同,但在自然界中並非如此,某些被捕食者速度較快或者太小,而不容易被捕捉。本階段實驗,每一組都和先前一樣在同樣的號碼上畫記,但是現在畫線數是號碼數,例如遇到3時,需在其上畫三條線,在實驗時間結束之後,計算每一個捕食策略的捕食數。
實驗三
在前兩個實驗中,我們假設每一個被捕食者的營養是相同的,當然自然界中並非如此。某些生物雖然難捉,但其體型較大且含有較多的熱量。這個階段中,每一組的成員仍然維持相同的捕食策略,如同上面的實驗一樣,每個數字給予代表其號碼的記數,但最後在計算時,每一種掠食者所獲得的能量,由其吃食數字的數值累加而成。
實驗四
另外一個限制捕食廣度的例子,是當捕食的項目愈多時,需轉換捕食技巧的困難。舉例而言,由蜂來傳粉的花,通常以其專一的傳粉者著稱。不同種的花通常在型態上有差異,而蜜蜂需要特殊的行為來進入花中。如果一種蜂類同時以多種的花為對象,牠在進入不同種花之前都必需要改變其行為模式,相較之下,效率就沒有那樣好。為了找出之這種現象,在捕食一個數字時都必須要畫上一個特殊的記號。若假設所有的種類都含有相同的熱量,試比較專食者和廣食者的不同。
參考資料:
生命科學實驗講義,國立台灣師範大學生命科學系主編,p200~201