2011年11月29日

生態系模擬遊戲

前篇介紹的內分泌卡片,論壇上的討論串後來講到了東京工業大學做過的DNA卡片。2006年的時候,我追他們的這個活動追得蠻勤勞的,我很喜歡看他們有什麼新的創意,不過過了幾年我就忘記繼續關注了,經過討論串這麼一提,我就順便再去查看看,這些日本的學生又有什麼新的創意了。
一查不得了,他們2007年,還做出了一款生態系模擬遊戲,叫做諾亞方舟
http://www.geocities.jp/bio_kaizoku/index.html


圖片來源:http://www.geocities.jp/bio_kaizoku/index.html
這個頁面可以下載。

我看了他們的程式是用Java寫的,看樣子似乎可以改成中文版,不過我還沒有去玩,不知道可玩度和科學度如何?

在看網頁的過程中,我看到了這個關鍵字生態系シミュレーションゲーム,這是生態系模擬遊戲的日文,我想日本也許有做很多這類型的程式吧?

於是我就用這個關鍵字丟到Google去查,果然讓我查到了一些有趣的網頁。

http://seitai-simulation.softonic.jp/

圖片來源:http://seitai-simulation.softonic.jp/

感覺上,上面這款模擬遊戲和下面這個網址的內容有點像
http://nicoviewer.net/sm11305578


另外下面這個是生態金字塔的模擬程式
http://tail.s68.xrea.com/html/movie/lab/wave/wave02.html
用滑鼠可以拉動每個營養階層的大小,放開之後,就會看到每個營養階段的波動。例如,把生產者那階變小之後,就會看到以上的各階都跟著變小了,然後全部都消失。不過程式還是有些問題,像是把最高級的消費者弄小之後,整個生態系卻不會消失。

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