這個遊戲原創是愛知縣綜合教育中心的魚とりゲーム,我只是把它翻成中文,並作部份修改。這個遊戲雖然只是個釣魚遊戲,但是緊張、刺激、好玩,可以討論到極多面向。
先來說說鮪魚有什麼特別的吧!
全球約有40種鮪類,其中有7種是主要市場鮪類,包括鰹魚、黃鰭鮪、大目鮪、長鰭鮪、大西洋黑鮪、太平洋黑鮪與南方黑鮪
台灣很棒,這些除了大西洋黑鮪以外,台灣通通有抓,沒抓的原因,應該是抓不到!
原創遊戲的魚本來是黑鮪魚,但是我把主角改成黃鰭鮪,因為我們抓黃鰭鮪比抓黑鮪魚還兇!日式料理的鮪魚生魚片多半是黃鰭鮪,另外台灣也抓很多長鰭鮪,那些都是拿來作罐頭的,例如海底雞,或是早餐店裡的「鮪魚」三明治,我們嗑的可都是海洋中的高級消費者啊!
黃鰭鮪是生長速率最快的鮪魚,全年皆是產季,但是以4月至10月的產量較豐,產地多在東北部的基隆、花東,以及屏東東港。在沿岸與近海所捕獲的黃鰭鮪體型較小,而體長超過1.5公尺以上的,多是遠洋漁船所捕獲,去掉鰭和內臟之後,經過超低溫保鮮運送。
材料
這就是鮪魚卡,大型和中型的要加上迴紋針或是訂上釘書針。
三支竹筷用橡皮筋綁起來,當作釣竿
末端綁上魚線,以磁鐵作為釣餌
漁場分配
遠洋漁場
分組任務
每3、4人一組,擔任漁撈長、輪機長、監視員
捕捉方式
違規行為
被捉到違規,罰款1萬元
檢舉違規,獎金1萬元
出海任務
賣魚收入
生殖計算方式
例如第一回合結束後,剩下
紀錄及計算
學生分組之後,持這張漁獲紀錄單,在每次釣完之後進行統計。
至於繁殖、遷徙的計算方式,我做了個計算的excel檔,只要將各組的漁獲量、出海次數等資料填入,它可以自動計算,你要在哪個漁場補充或是拿起幾條魚。
遊戲結果
第4、5、7組選擇在第一回合到近海捕魚,他們為了漁費,拼命的抓小魚,結果最後小魚只剩下7條,但這樣的收入,只讓他們勉強打平。
其他幾組在第一回合選擇到遠洋捕魚,大家簡直是大豐收,每個都賺了十幾二十萬,可是只留下2條大魚和59條中魚,這讓下一回合的鮪魚族群陷入滅種的危機。
在第二回合,有不少英雄好漢無視於漁場的資源匱乏,依舊開船前往捕魚,結果入不敷出,一整個就是負債捕魚,當然漁業資源也宣告破產,根本就沒有第三回合可以玩。
當中只有第8組是清醒的,決定在第二回合時休息,因此得到最多的收入,不過在第一回合抓最多的也是他們。
討論
這個遊戲點出了現實的問題,大魚可以賣比較多的價錢,所以大家拼命捕捉,但是這卻造成沒有新個體的產生。
過漁的問題,可以用「總量管制」來解決,讓魚群能夠維持其穩定的族群才是永續經營的重要方法,否則就像這個遊戲一樣,本來預計要玩三回合,沒想到二回合就玩不下去了。
漁業是很特別的產業,和畜牧業及其他農業比起來,這幾乎都是靠野生的資源。雖然台灣的養殖漁業做的很棒,但很多魚類的種源,都還是得從野外獲得。
喔,對了,選黃鰭鮪來當這個遊戲的主角,還有個原因,因為台灣已經有黃鰭鮪的肥育養殖了,至於黑鮪魚則是日本正在進行中。
至於要怎麼抓,才能夠維持穩定族群呢?這個就給有興趣計算的人動動紙筆吧!
先來說說鮪魚有什麼特別的吧!
全球約有40種鮪類,其中有7種是主要市場鮪類,包括鰹魚、黃鰭鮪、大目鮪、長鰭鮪、大西洋黑鮪、太平洋黑鮪與南方黑鮪
台灣很棒,這些除了大西洋黑鮪以外,台灣通通有抓,沒抓的原因,應該是抓不到!
原創遊戲的魚本來是黑鮪魚,但是我把主角改成黃鰭鮪,因為我們抓黃鰭鮪比抓黑鮪魚還兇!日式料理的鮪魚生魚片多半是黃鰭鮪,另外台灣也抓很多長鰭鮪,那些都是拿來作罐頭的,例如海底雞,或是早餐店裡的「鮪魚」三明治,我們嗑的可都是海洋中的高級消費者啊!
黃鰭鮪是生長速率最快的鮪魚,全年皆是產季,但是以4月至10月的產量較豐,產地多在東北部的基隆、花東,以及屏東東港。在沿岸與近海所捕獲的黃鰭鮪體型較小,而體長超過1.5公尺以上的,多是遠洋漁船所捕獲,去掉鰭和內臟之後,經過超低溫保鮮運送。
材料
- 鮪魚卡:大型100張、中型300張、小型1000張。這裡有我做好的黃鰭鮪圖卡。
- 迴紋針或釘書針,用來在鮪魚卡上提供磁力。
- 釣魚竿:竹筷、橡皮筋、膠帶、魚線、磁鐵
- 碼表、計算機
這就是鮪魚卡,大型和中型的要加上迴紋針或是訂上釘書針。
三支竹筷用橡皮筋綁起來,當作釣竿
末端綁上魚線,以磁鐵作為釣餌
漁場分配
遠洋漁場
- 漁具:釣竿
- 大型鮪魚卡100張、中型鮪魚卡200張
- 在教室後方以數張桌子圍住,學生在桌後伸出釣竿釣魚
- 漁具:塑膠袋+筷子
- 中型鮪魚卡100張、小型鮪魚卡1000張
- 在教室前方的空地
分組任務
每3、4人一組,擔任漁撈長、輪機長、監視員
- 漁撈長:負責釣鮪魚,或捕鮪魚
- 輪機長:計算釣到的鮪魚
- 監視員:監視違規的行為
捕捉方式
- 遠洋漁場有大型和中型的黑鮪魚,必須利用釣竿來釣
- 近海漁場有小型和中型的黑鮪魚,必須利用塑膠袋和一支筷子來捕捉
違規行為
- 直接用手捕捉
- 縮短釣竿
- 偷魚貨
被捉到違規,罰款1萬元
檢舉違規,獎金1萬元
出海任務
- 出海3次,但只能選擇近海或遠洋的漁場
- 到遠洋漁場一次需花費5萬元,近海的漁場花費3萬元
- 一次出海的時間只有5分鐘
賣魚收入
- 大型的10000元
- 中型的1000元
- 小型的是10元
- 要增加漁獲量則必須增加漁船,一艘船需要20萬元,可增加提供釣竿一支
- 在漁場剩下的魚依照下列規則繁殖、成長
- 1隻大型的會生下100隻小的
- 5隻中型的只有1隻會長成大型的
- 10隻小型的只有1隻會長成中型的
- 在遠洋,新生的小型魚會回到近海漁場
- 在近海,小型魚變成的中型魚會留在近海
- 在近海和遠洋的中型魚,變成大型魚後,會進入遠洋
生殖計算方式
例如第一回合結束後,剩下
- 28隻大型:28隻大型的會生出28X100=2800隻小的
- 40隻中型:40隻中型的會有480/5=8隻變為大型的
- 30隻小的:30隻小的的會有30/10=3隻變為中型的
- 大型:28+8=36尾
- 中型:40-8+3=35尾
- 小型:30-3+2800=2827尾
紀錄及計算
學生分組之後,持這張漁獲紀錄單,在每次釣完之後進行統計。
至於繁殖、遷徙的計算方式,我做了個計算的excel檔,只要將各組的漁獲量、出海次數等資料填入,它可以自動計算,你要在哪個漁場補充或是拿起幾條魚。
遊戲結果
第4、5、7組選擇在第一回合到近海捕魚,他們為了漁費,拼命的抓小魚,結果最後小魚只剩下7條,但這樣的收入,只讓他們勉強打平。
其他幾組在第一回合選擇到遠洋捕魚,大家簡直是大豐收,每個都賺了十幾二十萬,可是只留下2條大魚和59條中魚,這讓下一回合的鮪魚族群陷入滅種的危機。
在第二回合,有不少英雄好漢無視於漁場的資源匱乏,依舊開船前往捕魚,結果入不敷出,一整個就是負債捕魚,當然漁業資源也宣告破產,根本就沒有第三回合可以玩。
當中只有第8組是清醒的,決定在第二回合時休息,因此得到最多的收入,不過在第一回合抓最多的也是他們。
討論
這個遊戲點出了現實的問題,大魚可以賣比較多的價錢,所以大家拼命捕捉,但是這卻造成沒有新個體的產生。
過漁的問題,可以用「總量管制」來解決,讓魚群能夠維持其穩定的族群才是永續經營的重要方法,否則就像這個遊戲一樣,本來預計要玩三回合,沒想到二回合就玩不下去了。
漁業是很特別的產業,和畜牧業及其他農業比起來,這幾乎都是靠野生的資源。雖然台灣的養殖漁業做的很棒,但很多魚類的種源,都還是得從野外獲得。
喔,對了,選黃鰭鮪來當這個遊戲的主角,還有個原因,因為台灣已經有黃鰭鮪的肥育養殖了,至於黑鮪魚則是日本正在進行中。
至於要怎麼抓,才能夠維持穩定族群呢?這個就給有興趣計算的人動動紙筆吧!