2010年7月27日
細胞生理學入門的遊戲cellcraft
很難想像,居然有人會拿細胞生理學裡的東西來作為遊戲的腳本。這遊戲是網友Rufiw在blog上告訴我的小遊戲,
這個遊戲的首度發表就在2010年的7月10日,遊戲的網址在
http://www.bubblebox.com/play/adventure/1848.htm
或者你也可以到它的官網直接下載
http://www.cellcraftgame.com/Home.html
玩家要控制一個細胞,讓他好好活著。
兩位鴨嘴獸科學家不斷的升級這個細胞,給中心體,讓他可以藉由偽足移動;給粒線體,讓他攝取葡萄糖之後,可以不是單單只產生兩個ATP,而是能夠產生38個ATP。而且這個細胞會不斷地獲得各種能力,像是具備葉綠體能行光合作用;能製造slicer enzyme 攻擊病毒的RNA;能製造溶酶體攻擊體內的病毒;能製造DNA修復酶,修復自己的突變。
整個遊戲玩下來,也能逐漸增加對細胞生理的了解,當然前提是要有基本的英文能力。
這個細胞存在的最終目的,是要當鴨嘴獸DNA的載體,在殞石撞擊地球之後,把鴨嘴獸的DNA送到外星球,讓鴨嘴獸還能存活在這世界上。
在這個過程中,你要不斷地從外界攝取營養(氨基酸、脂肪酸、葡萄糖),透過體內的生化反應,製造蛋白質、酵素、能量等,又必須不斷抵抗外界入侵的病毒。除此之外,環境供應的養份不足以提供你存活,所以你還得將自己製造出的東西回收再利用。
到底這個細胞能不能順利存活到外星球,就看玩家的功力了。
(據說破關的結局,有些悽涼)
德文的森林經營遊戲
網友bingo跟我分享的一個生物多樣性小遊戲。是一個德國網站上的森林flash game
網址是:http://www.zukunftswald.de/page.php?katid=242&
網頁向下捲動中間有個"WaldSpiel.zip, für PC"按下即可下載。
下載之後開啟,會先要你選擇場景,分別是「混合林」、「純林」、「空白」三種場景模式
下面這個是空白的場景
玩家扮演的角色是要進行林業管理,可以做的事情都是在畫面左邊控制的,主要有六種,包括種兩種樹、兩種砍樹方式、圍欄和獵殺。
砍樹有兩種,有用手斧和機器,但是我看不出來機器和手斧的差別是什麼。
有植物在,就會有初級消費者來吃,可以選擇用圍欄圈起來,不過要花很多錢 1000 EURO,而且幾十年之後就會壞掉了。防止野生動物來吃,也可以用獵殺的方式來進行,而且殺了鹿之後,還可以賣錢。
「蓄積量」是指你把整片森林都砍掉之後可以賣得的錢,隨著樹木長大,蓄積量也會逐漸變多,但是樹木死亡的話,蓄積量也會變少。
你要做的就是讓蓄積量變多,然後把它搜刮過來變成你自己的錢。
畫面下方左邊的進度條,STURMSCHADEN代表的似乎是風暴的破壞程度,而下方WILDSCHADEN是野生動物的破壞程度。當野生動物破壞愈來愈多的時候,就要採取行動,看是要圍欄杆還是要獵殺。
當你做完該次要做的事情之後,就按下畫面右下角的日曆,每次按就會進到10多年之後。
當樹木長得太密,從林底層往上望去,就像是這樣,底下的小苗沒辦法長大。
因此需要做疏伐,把樹砍掉賣錢。如果你不砍,樹也會自然老死(變紅)
我剛開始玩的時候,就是不斷地砍樹,賣錢、獵鹿,而且樹還要種得整齊,才能夠讓他有適合的空間長大,不會互相競爭而死亡。
後來重新再玩一次,改用純林,驚訝的發現,這個跟台灣現在的山林好像!
五峰,山X人X附近的柳杉林
五峰鄉的柳杉林
大雪山的針葉林(不知哪種)
遊戲時間經過三百年之後,我種數、砍樹、殺鹿,錢賺得不少,可是調查了整個場地的樹,卻赫然發現,我最老的樹只有幾十歲而已,居然沒有留下一株百年老樹,這遊戲也太擬真了。
後來我又重新玩一次,這是我目標要保留數棵百年老樹,我採取無為而治,什麼都不做,結果我的下場是負債累累,雖然森林的蓄積量逐年攀升,但是到了最後,樹木老死,又沒有林下小苗可以更新林相,結果森林也衰亡了。所以是不是一定要人為進入干預呢?
網址是:http://www.zukunftswald.de/page.php?katid=242&
網頁向下捲動中間有個"WaldSpiel.zip, für PC"按下即可下載。
下載之後開啟,會先要你選擇場景,分別是「混合林」、「純林」、「空白」三種場景模式
下面這個是空白的場景
玩家扮演的角色是要進行林業管理,可以做的事情都是在畫面左邊控制的,主要有六種,包括種兩種樹、兩種砍樹方式、圍欄和獵殺。
砍樹有兩種,有用手斧和機器,但是我看不出來機器和手斧的差別是什麼。
有植物在,就會有初級消費者來吃,可以選擇用圍欄圈起來,不過要花很多錢 1000 EURO,而且幾十年之後就會壞掉了。防止野生動物來吃,也可以用獵殺的方式來進行,而且殺了鹿之後,還可以賣錢。
「蓄積量」是指你把整片森林都砍掉之後可以賣得的錢,隨著樹木長大,蓄積量也會逐漸變多,但是樹木死亡的話,蓄積量也會變少。
你要做的就是讓蓄積量變多,然後把它搜刮過來變成你自己的錢。
畫面下方左邊的進度條,STURMSCHADEN代表的似乎是風暴的破壞程度,而下方WILDSCHADEN是野生動物的破壞程度。當野生動物破壞愈來愈多的時候,就要採取行動,看是要圍欄杆還是要獵殺。
當你做完該次要做的事情之後,就按下畫面右下角的日曆,每次按就會進到10多年之後。
當樹木長得太密,從林底層往上望去,就像是這樣,底下的小苗沒辦法長大。
因此需要做疏伐,把樹砍掉賣錢。如果你不砍,樹也會自然老死(變紅)
我剛開始玩的時候,就是不斷地砍樹,賣錢、獵鹿,而且樹還要種得整齊,才能夠讓他有適合的空間長大,不會互相競爭而死亡。
後來重新再玩一次,改用純林,驚訝的發現,這個跟台灣現在的山林好像!
五峰,山X人X附近的柳杉林
五峰鄉的柳杉林
大雪山的針葉林(不知哪種)
遊戲時間經過三百年之後,我種數、砍樹、殺鹿,錢賺得不少,可是調查了整個場地的樹,卻赫然發現,我最老的樹只有幾十歲而已,居然沒有留下一株百年老樹,這遊戲也太擬真了。
後來我又重新玩一次,這是我目標要保留數棵百年老樹,我採取無為而治,什麼都不做,結果我的下場是負債累累,雖然森林的蓄積量逐年攀升,但是到了最後,樹木老死,又沒有林下小苗可以更新林相,結果森林也衰亡了。所以是不是一定要人為進入干預呢?
2010年7月8日
訂閱:
文章 (Atom)