2025年12月26日

內灣線一線九驛路線求解程式

新竹縣政府幾年前打造了一個「一線九驛」的活動,將台鐵內灣線沿線的九個車站用許多文創的元素串在一起。這些車站包括竹中、上員、榮華、竹東、橫山、九讚頭、合興、富貴、內灣等。

在搭乘這條路線時,我想到怎樣的規劃路線才可以每站都去走走呢?於是我就下載了時刻表,寫了一個程式來規劃行程。

你可以輸入起站和終站(例如設定成同一站,就是回到原來的地方),再設定幾點開始幾點結束,以及每站至少停留多少分鐘,程式的目的是在此要求下搜尋能到達最多站點的路線規劃。

還可以設定一定要去哪些站,或是不需要去哪些站。在使用上時要注意,有些班次週末和週間會有差異,停開或增開,但我程式並未處理這部分。

有興趣可以點選 一線九驛求解器




以程式的預設值來規劃,至少可以到達六站


如果想要達到一線九驛都下車的話,結束時間就要稍微晚一點,例如像這樣






2025年12月23日

神經系統單元的互動程式2025

 現在用AI寫程式或是做輔助教學實在太容易了,幾乎是想到什麼就可以做出來。所以好一陣子都在用AI做東西,倒是比較少在blogger紀錄了。

目前來整理一些今年在神經系統做的一些教學輔助程式,有些是用來上課,有些則是用來遊戲的。其他在神經單元但沒有介紹到的,都是以前做出來的。

所有的程式都可以在這裡連到,但我還是個別介紹一下。

音調產生器

可以用在說明聽覺的時候,不同頻率產感覺的音量不同,也可以發現每一個人所能聽到的頻率不相同。

https://chihhsiangchien.github.io/tone-generator/index.html



絕對音感

https://chihhsiangchien.github.io/absolute-pitch-game/index.html

顧名思義就是聽聲音,然後指出是哪個琴鍵產生的聲音


瞬間記憶數字

https://chihhsiangchien.github.io/instant-memory-game/index.html

幾年前做過scratch版本的,現在直接用js來實作


記憶數字長度的遊戲

https://chihhsiangchien.github.io/magic-number-game/index.html

畫面左邊會出現一串數字,等到消失之後,在右邊鍵盤重新打一次數字


色彩排序遊戲

https://chihhsiangchien.github.io/color-sorting-game/index.html

顏色會改變色相或彩度,玩家要排成正確的順序

https://chihhsiangchien.github.io/color-sorting-game/index.html


專注力遊戲

https://chihhsiangchien.github.io/concentration-grid/index.html

按照順序點選數字


史托普效應遊戲

先看出題目是用什麼顏色的字(不要被字義干擾),然後在底下選項選出正確的字義(不要被選項的顏色干擾)

數感挑戰

搭配斑龜的數感研究影片來使用。在方塊消失後,選擇數字較大的那部分。在數字小的情況(如4個和5個比),甚至只要0.01秒就能辨識出來,根本來不及數,但你就是能看出,那就是數感。

神經傳導路徑排序

就是點選動作後,把正確的路徑排出來